#650 - Chespin
Harimaron
Grass
Habilidade: Overgrow - Movimentos do Tipo Grama ficam mais fortes quando o HP está baixo
Bulletproof - O protege de ataques que envolvem bombas e bolas.
Tempo para Nascer: 5355 - 5609 Passos
Descrição: X - Os espinhos em sua cabeça são geralmente suáveis, mas quando flexionados podem ficar tão duros a ponto de perfurar uma rocha.
Y - Tem uma capa protetora que cobre da sua cabeça até sua cauda que mesmo sendo atingida diretamente por um caminhão não faria dor em Chespin.
Evolução: Chespin- Lv.16 -Quilladin- Lv. 36 -Chesnaught
Vantagem: GroundWaterGrassElectric
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